分布式坦克大战游戏


日期: 2002-03-04 14:00 | 联系我
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本游戏实现了一个实时、多人、分布式坦克对战游戏。游戏的主要特征包括:

  • 游戏运行于Win32平台(Win95 / 98, Win NT 4或者更高);
  • 支持各种通信协议(LAN, Internet, Dial-up, Direct cable);
  • 游戏允许四个人参与;
  • 游戏使用图像和动画来显示背景和移动目标;
  • 一个游戏片断是驻留在服务器上;
  • 每个参赛者要么是一个服务器,要么是一个客户;
  • 客户与服务器交互,并参与到游戏之中。

主要编程特征:

  • 基于MFC;
  • 充分应用C++特征;
  • 使用DirectPlay;
  • 使用DirectSound;
  • 多线程;
  • 使用DIBs和DrawDIB API (基于WFW)用于动画处理;
  • 同步机制;
  • 消息打包和解包;
  • 定时机制;
  • 自动和随机地传输地形;
  • 图像管理器;
  • 线程内消息快速排队支持;
  • 键盘管理器:将虚拟键映射为本地坦克的随机移动;
  • 动画对话框;
  • 动画控件。

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