首页 随笔 乐走天涯 程序资料 评论中心 Tag 论坛 其他资源 搜索 消息中心 联系我 关于 RSS

26.16 FLDCW (PPro, PII and PIII)


日期: 2000-04-02 15:00 | 联系我 | 关注我: SteemIT, Twitter, Google+

26.16 FLDCW (PPro, PII and PIII)

The PPro, PII and PIII have a serious stall after the FLDCW instruction if followed by any floating point instruction which reads the control word (which almost all floating point instructions do).

When C or C++ code is compiled it often generates a lot of FLDCW instructions because conversion of floating point numbers to integers is done with truncation while other floating point instructions use rounding. After translation to assembly, you can improve this code by using rounding instead of truncation where possible, or by moving the FLDCW out of a loop where truncation is needed inside the loop.

See chapter 27.5 on how to convert floating point numbers to integers whitout changing the control word.

标签: MMX 优化

 文章评论
目前没有任何评论.

↓ 快抢占第1楼,发表你的评论和意见 ↓

发表你的评论
如果你想针对此文发表评论, 请填写下列表单:
姓名: * 必填 (Twitter 用户可输入以 @ 开头的用户名, Steemit 用户可输入 @@ 开头的用户名)
E-mail: 可选 (不会被公开。如果我回复了你的评论,你将会收到邮件通知)
网站 / Blog: 可选
反垃圾广告: 为了防止广告机器人自动发贴, 请计算下列表达式的值:
8 x 4 + 2 = * 必填
评论内容:
* 必填
你可以使用下列标签修饰文字:
[b] 文字 [/b]: 加粗文字
[quote] 文字 [/quote]: 引用文字

 
首页 随笔 乐走天涯 猎户星 Google Earth 程序资料 程序生活 评论 Tag 论坛 资源 搜索 联系 关于 隐私声明 版权声明 订阅邮件

程序员小辉 建站于 1997 ◇ 做一名最好的开发者是我不变的理想。
Copyright © XiaoHui.com; 保留所有权利。