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鲍岳桥与联众游戏: 小摩托与80万


日期: 2002-03-04 14:00 | 联系我 | 关注我: SteemIT, Twitter, Google+

  北京西北郊外马连洼,鲍岳桥、简晶、王建华三人挤在只有两个房间的联众公司里,一边写程序,一边交流写程序的心得。当时只有王建华Windows编程经验多一些,鲍岳桥和简晶工作就是学习,学习就是工作。为提高效率,简晶将家搬到了办公室附近,鲍岳桥和王建华一人弄一个木兰小摩托,跑来跑去,风尘仆仆。

  工作是从1998年的大年初二开始的,联众框架设计用了将近2个月时间,NT平台,鲍岳桥称,这个框架从一开始就考虑得很完善,之后的几次升级基本不用改动大的框架,这个框架现在已经支持到了10万人同时在线。

  接下来,王建华负责服务器端编程,鲍岳桥负责游戏大厅,简晶负责具体游戏。一切从头,没别的事情分心,程序进展非常快,到5月份的时候,已经有三个游戏成型,基本上可以玩了。

  联众的主意和工作其实不新鲜,南京一家叫北极星的公司早在一年多之前就在做在线棋牌类游戏了,但他们的商业模式和联众不同,他们不知道游戏网站怎样赚钱,他们做出产品后就卖给各个ICP,一套好几十万,他们知道怎样赚ICP的钱。北极星也有一个网站,但这个网站以进行测试为主,兼做销售的DEMO用,他们不必也不能让自己的网站上有太多玩家。

  听说联众也在做在线棋牌游戏,北极星找到了他们,希望他们不要以很低的价格扰乱市场。联众一开始就没想过将软件卖给ICP或者ISP,他们一开始就想自己办一个游戏网站,因为他们觉得,对于一个ICP而言,网络游戏只是其众多业务中的一项业务而已,不可能做得很专业,另外ICP对整个技术结构不了解,升级维护都是大问题。

  鲍岳桥们比北极星想得简单,没仔细想网络游戏赚不到钱,可以赚ICP钱的道理,他们只是觉得靠几个技术人员就能从服务器端到客户端把一个网站撑起来,于是就做了。

标签: 鲍岳桥

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